Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


Pycal, 2017-01-29, 23:22

Вот смотрю сейчас "Хэллбой 2: Золотая армия" [2008] по СТС и думаю - как же все-таки сюжет напоминает старый-добрый "Fatal Fury: The Motion Picture" [1994]. Вероятно, создатели решили, через 15 лет никто и не вспомнит.

Зато есть хороший повод пересмотреть классическую OVA-шку по легендарному файтингу.


P.S. Кому хочется сравнить сюжет, но лень пересматривать аниме, его ревью можно найти в ВD#40. Ханта в нем подметил всё.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-28, 03:50

Уже несколько месяцев телеканал "Че" радует нас классическими боевиками в жанре кунг-фу. На прошлой неделе он сделал мне личный подарок, показав любимый фильм моего детства - "Fist of Fury" (1972). Эта одна из самых известных картин с участием Брюса Ли, человека, открывшего западному зрителю мир китайских боевых искусств.

В августе 1910 Чэнь Чжэнь, молодой ученик школы кунг-фу Цзинъу (в фильме - Чинг Ву), возвращается в родной Шанхай на похороны своего наставника Хо Юаньцзя (в фильме - Хо Яньча), умершего при весьма подозрительных обстоятельствах. Траурную службу срывают ученики соседнего додзё - в районе Хункоу, где расположена школа кунг-фу, много лет хозяйничают японцы. Не простив обиды, Чэнь бросает вызов самым опасным людям в городе.


До недавнего времени я считал, что фильм, как это ни странно, учитывая его влияние на мировую массовую культуру, не вдохновил ни одной видео-игры. И был не прав! Оказалось, что игру сделали - и очень давно. Настолько давно, что о ней даже писали в "Великом Dраконе".

О самой игрушке мы поговорим в следующий раз - сейчас позвольте занять несколько минут Вашего времени разговором о предыстории фильма. Т.к. это, наверное, единственный боевик Ли с серьезным историческим подтекстом. Благодаря ему западный (в том числе российский) зритель впервые узнал о жизни легендарного мастера Хо Юаньцзя и его не менее легендарной школе Цзинъу (более подробно о них рассказано в фильме "Бесстрашный" [2006] с Джетом Ли - его можно считать приквелом "Кулака ярости": оба фильма Вы найдете в конце статьи). В то время отношения Китая с соседями по шарику - и прежде всего с Японией - были крайне напряженными. И дело тут не только (и не столько) в Шанхае.

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-13, 20:16

Добрый вечер, друзья!

Надеюсь, все Вы еще в форме после 5 жутчайших дней работы и учебы. Ибо сегодняшний день уникален по целому ряду причин:


1) Сегодня ночью наступает Старый Новый год.

2) Сегодня полнолуние.

3) Сегодня первая пятница 2017! В смысле, настоящая - которая открывает заслуженный уикэнд.

4) Ну и наконец, сегодня не просто пятница, а Пятница 13-ое. И мы все прекрасно знаем, что это означает.


Разумеется, в такой замечательный вечер милашка Джейсон не мог остаться в стороне от торжеств: он непременно заглянет к Вам в гости - с виртуальных страниц GDD. Благо, честь помериться с ним силами выпала не только героям американских slasher-ов, но и нам, простым геймерам.

Хотя, по правде сказать, в количественном плане серия игр "Friday the 13th" во много раз уступает одноименной кинофраншизе. На данный момент в строю ровно две с половиной игры: одна на Сasuel Сommodore 64, вторая на Денди, а также бета-версия третьей на PS4 (релиз должен состояться через пару месяцев). Начнем, как водится, по старшинству.

(далее)

комментариев пока нет

windelf(2), 2017-01-11, 14:48

Вот иконка, которая была в оригинале, я давно еще для этого сайта делал. Еще валяются всякие баннеры и соц-кнопки, чтоб в соцсети ссылки кидать, но думаю вам и без них хорошо)
P.S.: отправил бы в личку, да нету её, пост удалите потом.


Pycal, 2016-12-31, 18:20

Дорогие читатели!

Поздравляем всех с наступающим!! Пусть в новом году все будут счастливы и у каждого осуществится его самое заветное желание.

Встретим 2017-й по-нашему, по-геймерски. Праздничным игровым марафоном!

Начнем с 8 и 16 бит : )

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-11-11, 03:06

Несмотря на то, что в России консоль от Microsoft продаётся плохо, в Америке, Австралии и Великобритании дела у Xbox One обстоят очень хорошо. После релиза ревизии Xbox One S в августе 2016, платформа испытала второе рождение и получила должный импульс.

Четыре месяца подряд, по результатам агентства NPD, Xbox One является лидером продаж в Северной Америке среди стационарных консолей. Так же известно, что уже не первый месяц Xbox One лидирует в Великобритании и Австралии.

Поздравляю Microsoft и всех поклонников Xbox с этой новостью!


Pycal, 2016-11-05, 22:10

Вообще, для второй части "Всемироной истории" я готовил "Терминатора", но тут на днях порадовал телеканал Культура. В минувшие воскресенье и понедельник по нему дали легендарного "Телохранителя" А. Куросавы, а до этого - посвященную фильму передачу из цикла "Библиотека приключений". И я решил достать из нафталина заготовку для давным-давно задуманной статьи.

До середины XX в. и в литературе, и в кино ветер моды дул главным образом в одном направлении - с Запада на Восток. Но после того успеха, который в Европе и Америке имели фильмы Акиры Куросавы "Расёмон" [1950] и "Семь самураев" [1954], азиатская фабрика грез обзавелась собственными мехами. С этого времени поп-культуры Японии и США стали напоминать двух переплетающихся змей - писатели, сценаристы и режиссеры обеих стран с неиссякаемым энтузиазмом дарят друг другу гениальные идеи. Ярким примером такого взаимного обогащения служит "Телохранитель" [1961] всё того же Куросавы. Снятый по мотивам "Стеклянного ключа" [1942] Стивена Хэйслера, он в свою очередь имел на западное (в том числе, наше) киноискусство влияние, которое трудно переоценить. Но легко понять - к 1960м зритель явно подустал от ясноглазых идеализированных киногероев 1920х-1950х. И вышедший на сцену во всей красе герой нового типа, герой-циник, который творит добро, но не боится ради этого пачкать руки и не прикрывается одеялом из пышных фраз, был обречен на успех. За минувшие десятилетия "Телохранитель" выдержал множество ремейков (наверное, больше любого из всех известных мне фильмов) и стал для западного обывателя "своим". Даже на английской Wiki страница озаглавлена не "Bodyguard" или "Protection Servant", а оригинальным японским тайтлом - "Yojimbo".

Прежде чем продолжить, хотел бы поблагодарить создателей передачи на канале Культура. Масса интересных фактов о фильме, его создателях, прокатной судьбе и ремейках. Единственное, что покоробило - рассказывая о сиквеле "Телохранителя", вышедшем в 1962, Культурный ведущий вместо "Цубаки Сандзюро" окрестил его... "Рубаки Сандзюро". Мне на ум пришло только одно объяснение: сценарист или наборщик телесуфлера решил пошутить, а редакторы с ведущим юмор не оценили (им все эти рубаки-цубаки, видимо, по японскому барабану) и пропустили это в эфир - на радость зрителям (ну, спасибо, что хоть не чубаки). В общем, федеральное ТВ держит марку и это приятно.

Ниже я приведу все известные мне продолжения, ремейки и фильмы по мотивам Yojimbo. В скобках указаны исполнители главных ролей.

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-11-05, 06:33

В сети зачастую можно встретить критику серийного производства горячо любимых игровых вселенных, геймеры требуют новые IP. Однако, после того, как эти IP появляются на свет, они становятся не востребованными в должном объёме. За последних три года на Xbox One вышло около десятка превосходных проектов новой линейки. Все они, в основном, оказались успешными с позиции прессы и хардкорных фанатов, но, к сожалению продажи, оставляют желать лучшего. Каждый этот тайтл достоин продолжения. Как правило, сиквел получают лишь, те, кто принёс большие деньги.

Не так давно, в ходе общения с фанатами, Фил Спенсер заявил, что думает о том, какая игра может получить сиквел. Глава Xbox отметил, что всё зависит от конкретного тайтла, времени и студии. Значит ли это, что наперекор всему, Microsoft сделает рискованный шаг, и вложит средства в сиквел одной из новых IP?

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-10-31, 16:46

Стал известен список игр в ноябре 2016 года для программы Games with Gold. Эта программа доступна для всех пользователей сервиса Xbox Live со статусом Gold. В соответствии с этой программой, каждый участник может получить бесплатно 4 предложенных игры. Список проектов меняется каждый месяц. Вот что мы получим в ноябре 2016.

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-10-30, 16:42

26 октября 2016 года состоялось Microsoft Event, но котором компания продемонстрировала направление развития своей операционной системы Windows 10, а также новейшие изобретения семейства Surface. Наибольшее внимание публики было приковано к Surface Studio – универсальному моноблоку, способному превратить любое место в полноценную творческую лабораторию. Microsoft впервые показала принципиально новое изобретение – Surface Dial, которое органично заменяет и дополняет ряд функций клавиатуры и мыши для наиболее удобного и непрерывного рабочего процесса. Однако, больший интерес игрового сообщества вызвал анонс поддержки потокового сервиса Beam, технологии Dolby Atmos и возможности создания пользовательских турниров во многих устройствах на базе Windows 10, включая Xbox One.

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2016-10-29, 16:27

Всегда приятно быть современником живой легенды. Любители продвинутого софта рады жить в одном веке с Биллом Гейтсом, футбольные фанаты гордятся тем, что делят планету с Марадоной, поклонники манги и аниме с восхищением следят за творческой биографией художника Го Нагай. Слава пришла к мастеру еще в 1970-е, когда такие хиты как "Дэвилмен", "Милашка Хани", "Мазингер", "Жестокий Джек" буквально взорвали индустрию, вдохновили несчетное количество подражаний и стали родоначальниками целых жанров, наиболее востребованных и по сей день.

Но для рожденных в СССР Го Нагай - прежде всего создатель Грендайзера, гигантского робота, защищающего Землю от пришельцев с планеты Вега. Сериал обычно крутили по будням - по одной серии в день, и т.к. состоял он из 74 эпизодов, трансляция растягивалась на добрые 4 месяца! Это и по меркам взрослого немало, а для школьника младших классов - целая жизнь! В 1990-е даже в Москве общедоступных телеканалов было меньше десятка (а об Интернете тогда и не мечтали), поэтому ВСЁ, что циркулировало по этим волшебным информационным отдушинам моментально становилось достоянием ВСЕЙ страны. И рейтинговые, а потому многократно перепоказанные "Грендайзер", "Сэйлормун" и "Покемоны" по сути и создали российскую аниме-субкультуру. Правда, ее пионеры в силу офф-лайна, конечно, не знали о создателе легендарной мехи: ни о самом существовании Нагая, ни тем более о прочих шедеврах, вышедших из под его кисти.

К счастью, с развитием Интернета имя старого мастера потихоньку выходит из сумрака. На руссоязычных ресурсах публикуют переводы наиболее крупных работ мангаки, а ВК есть небольшая группа, посвященная исключительно творчеству дедушки Го. Сегодня и мы хотели бы обратить внимание наших читателей на одно из незаслуженно забытых у нас произведений Нагая - мангу Kuro no Shishi, известную на Западе как Black Lion ("Чёрный лев"). На поверку она оказалась прототипом хорошо Вам знакомого киношедевра. Но обо всем по порядку...


----------------------------------------------------------------------------------


Япония. XVI век. В стране почти 100 лет бушует гражданская война - центральная власть ослабела и государство распалось на десятки княжеств, враждующих друг с другом за тот или иной клочок земли. Это была кровавая бойня всех против всех - настоящий ад на земле! (Прекрасно показанный в к/ф "Shadow of Warrior" Акиры Куросавы - см. в конце статьи). И конечно, это был золотой век шпионов и наемных убийц - синоби (ниндзя)! Воины-тени таились за каждым углом и ни один феодал не мог чувствовать себя в безопасности. Ни один. Ну, почти...

Князь Сайто Досан совершенно не волнуется за свою жизнь. И дело не в изощрённой хитрости, за которую он получил прозвище "гадюка". Секрет его спокойствия - новый вассал, таинственный самурай Дзинай Дома: наизусть зная все уловки ниндзя, он будто сердцем чует опасность для своего господина. Кроме того, Дзинай славится чудовищной силой и невероятной жестокостью - еще ни один синоби не уходил от него живым! Да что там - жертве повезёт, если ей позволят быстро умереть. Но самое жуткое - проведя 3 года в горах, Дзинай овладел техникой, дарующей бессмертие! По краней мере таковы слухи. И клан ниндзя Ига посылает своего лучшего воина Сисимару, чтобы раз и навсегда их развеять. Самоуверенный юноша даже не подозревает, какой ад разверзнется перед ним...


Что было дальше, Вы узнаете из комикса. Его полный перевод (eng) лежит здесь: http://m.mangafox.me/manga/kuro_no_shishi/v01/c001/13.html


В 1992 по мотивам манги был создано одноимённое аниме. Прежде чем чтитать статью дальше, рекомендуем сначала посмотреть его (а лучше ознакомиться с мангой: в ней всего 4 главы и она куда интереснее) - нам бы очень не хотелось портить впечатление от работы Нагая. Ибо сейчас начнётся ДОСТОЙНЫЙ ХАРАКИРИ СПОЙЛЕР.

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-10-25, 08:23

Сегодня, 25 октября 2016 года, исполняется 20 лет с момента выхода самой первой части приключений Лары Крофт, и соответственно всей серии Tomb Raider. Самое время поздравить всех фанатов Расхитительницы Гробниц, и вспомнить с чего всё началось и к чему всё пришло.

(далее)