Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


Pycal, 2017-02-23, 20:23

С праздником, друзья!

Сегодня сам календарь требует от нас особой брутальности! А потому, получив от прекрасных половинок наши законные носки и одеколоны, отметим этот день самой боевиковой игрой - Contr-ой! Тем более, что 3 дня назад аркадная версия сего чуда отметила свой 30-летний юбилей.

Вообще, раньше я не проводил особых параллелей между игрой и голливудским кино - они сопровождали меня с самого детства и существовали как бы независимо друг от друга. Ну разве что в глаза бросались чужие. Но благодаря автору этого поста https://m.vk.com/wall-53076_268739, я наконец-то навел на резкость. Действительно, "Contra" - настоящая антология боевиков 1980-х. Тут есть все:

• Полуголые накаченные мужики, вооруженные автоматами с бесконечным боезапасом
• Кишащие врагами джунгли
• Киборги!
• Бешеные супер-компьютеры (боссы 2-го и 4-го уровней)
• Эпичный водопад
• Зимний уровень с летящими из-за елок гранатами (очевидно, вдохновленный фильмами про Вторую мировую)
• Заводы со смертоносными механизмами
• Ну и, конечно, милашки-чужие.


Согласитесь, не хватает только большого взрыва в конце. Но даже эту оплошность исправят при портировании на домашние приставки - в частности, на NES.

Портовщики поработали на славу, создав практически точную копию игры, за одним исключением. Почти все уровни (кроме 1-го, 2-го и 4-го) оригинала в разы короче, чем в реплике на NES. Видимо, в те времена в ребятах из Konami по Бабелю еще квартировала совесть, и они стеснялись экспроприировать у геймеров слишком много жетончиков. Но скоро эти смешные комплексы уйдут в историю.


После такого компота из кинофраншиз достойным завершением праздничного вечера будет лишь просмотр великолепных "Горячих голов" Джима Абрахамса. Поблагодарим канал "ТВ-3" за напоминание об этом шедевре.

P.S. Ну и не забываем, что сейчас самый разгар Масленицы. А потому играть в японские гамы и смотреть американские боевики непременно нужно под традиционные русские блины. Благо, если не охота возиться на кухне, любой фаст фуд a la rus за полчаса исполнит Ваши капризы.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-02-19, 07:38

Неугомонный телеканал "Че" продолжает похищать досуг любителей martial art movie. Несколько недель назад по его милости я пересмотрел любимый с детства "Street Fighter" (1994), а сегодня стал свидетелем (иначе не скажешь...) "Street Fighter: The Legend of Chun-Li" (2009). Тут я понял: первый полнометражник, с возрастом вызывавший у меня все больше содроганий, был еще очень даже... Хотя, странное дело - неужто при голливудских-то бюджетах нехитрую концепцию игры так трудно перевести на большой экран?


Итак, несколько причин (поверьте, не все), по которым оба SF-фильма надо обязательно смотреть и пересматривать:

• Такого махрового издевательства над легендарным файтингом Вы не найдете более нигде (ну, разве только в Mortal Kombat: Annihilation)
• Только в SF-1994 можно увидеть Ван Дамма со скандинавско-блондинистой шевелюрой!
• Целая плеяда дикованных мутаций: микробиолог Дхалсим, кинооператор Барлог, спецназовец Хаук, адъютант его превосходительства Ди Джэй
• Ну, и, конечно, неподражаемая игра Эндрю Брынярски в роли Зангиева

• Только в SF:LoC Бизон говорит по-русски (праффта, з актсиентом), носит бородку Ильича и спекулирует недвижимостью!
• Вегу тут играет страшный репер...
• В фильме натурально есть файерболлы
• Поучительная история о том, до чего может дойти актер уровня Робина Шу (Лю Канг из кинодилогии Mortal Kombat), если начнет сниматься во всякой фигне


И самое главное - в Street Fighter-1994 исполнил свою последнюю роль на большом экране неподражаемый Рауль Хулия. В последние годы жизни актер тяжело болел и сильно потерял в весе - во многих кадрах фильма это заметно. Но Бизон получился вполне сносным и даже похожим на себя: бесконечно властолюбивым, жестоким, надменным, в меру безумным. Тем более, что в оригинале - аркадном Street Fighter II (1991) и его консольных портах первой половины 1990х - главный антагонист был еще вполне нормальных габаритов. Анаболиками его откормят только в SF: The Motion Picture (1994) - великолепной и, стало быть, неуместной в рамках этой заметки экранизации игры от бывалого аниме-режиссера Гисабуро Сугии.


P.S. Не могу не привести здесь ряд аннотаций обоих фильмов от знатоков с просторов рунета. В свое время в бумажном "Dраконе" была хорошая рубрика "Невероятный язык, неслыханный человеком". Думаю, имеет смысл ее реанимировать.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-02-11, 01:18

Добрый день, друзья. У нас грандиозный юбилей!

Самая известная 32-битная игра всех времен увидела свет аж 20 лет тому назад. Борьба Avalanche-a против Шинры (да, знаю-знаю - Син-ры, но Ханта приучил раз и навсегда); Баррет и его скелеты; Тифа и ее подтяжки; церковно-цветочная Айрис; любовные шалости Дона Корнео... с Клаудом; сам Клауд - меж двух горячих девиц грезящий о седовласом герое; эталонно безумный Ходжо (да-да, Ходзё); алчность Яффи (да-да, Юфи); вечный облом Турков; президент Руфус, его непокорная челка, пёсик, shotgun и парад; Рэд XIII и его отец; Сефирос и его мать; Кайт Сит и его бред; пародии на Дракулу © и Кайдан © от Винсента Валентайна; блеск и нищета Золотого Блюдца; взлеты и падения Сида Хайвинда; материи, лимиты, Weapon-ы, Армагеддон, ну и, конечно, незабываемая Still More Fighting - все это с нами уже 2 десятилетия. Ровесники FFVII вот-вот получат институтские дипломы.

Заставляет задуматься, не правда ли? Я в этой связи чувствую себя представителем расы Древних.

Долгожданный ремейк Семёрки все никак не выйдет, и потягивать коктейль из ностальгии и современной графики мы пока можем лишь по тоненьким соломинкам - трейлерам. Насладимся же одним из последних.


Pycal, 2017-02-06, 16:47

Вы никогда не задумывались - без чего для нас не мыслимы 1980-е/90-е? Вот без чего их совершенно невозможно представить? Что мы делали до, после, вместо (зачеркнуто!) игры в Dendy и чтения ВD, гулянок с друзьями и школы? Правильно, смотрели кино! Герои Шварцнеггера, Сталлоне и Ван Дамма, вселенные Джорджа Лукаса и Стивена Спилберга - вот что можно по праву считать настоящей квинтэссенцией нашего детства. Вчера я вновь погрузился в его незабываемую атмосферу, случайно попав на, вероятно, самый красивый фильм 1980-х, легендарный "Однажды в Америке" Серджио Леоне. И не абы в каком переводе - а в одноголосой озвучке нашего великого артиста Олега Борисова (да-да, того самого, который "За двумя зайцами" [1961], "Крах инженера Гарина" [1973], "Остров сокровищ" [1982], "Запомните меня такой" [1986], "Слуга" [1988]).

В процессе работы над картиной в 1989 актера наверняка мучила ностальгия - 9 годами ранее он сам исполнил заглавную роль в 3-серийном телефильме "Рафферти" с похожими сюжетными перипетиями: тот же громкий политический скандал, та же сенаторская комиссия по расследованию, те же трупы свидетелей и намертво срощенные с гангстерами и политиканами профсоюзы. Ну и, конечно, главный герой: в представшем перед следователями Джеке Рафферти безошибочно угадывается один из персонажей "Однажды в Америке" Джимми О'Доннел - видавший виды циник, сделавший головокружительную карьеру профсоюзного босса, а в юности - пламенный лидер рабочего движения. Причем, до такой степени пламенный, что он чуть было не сгорел в первые же минуты своего экранного времени [ 02:04:35 ].

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-29, 23:22

Вот смотрю сейчас "Хэллбой 2: Золотая армия" [2008] по СТС и думаю - как же все-таки сюжет напоминает старый-добрый "Fatal Fury: The Motion Picture" [1994]. Вероятно, создатели решили, через 15 лет никто и не вспомнит.

Зато есть хороший повод пересмотреть классическую OVA-шку по легендарному файтингу.


P.S. Кому хочется сравнить сюжет, но лень пересматривать аниме, его ревью можно найти в ВD#40. Ханта в нем подметил всё.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-28, 03:50

Уже несколько месяцев телеканал "Че" радует нас классическими боевиками в жанре кунг-фу. На прошлой неделе он сделал мне личный подарок, показав любимый фильм моего детства - "Fist of Fury" (1972). Эта одна из самых известных картин с участием Брюса Ли, человека, открывшего западному зрителю мир китайских боевых искусств.

В августе 1910 Чэнь Чжэнь, молодой ученик школы кунг-фу Цзинъу (в фильме - Чинг Ву), возвращается в родной Шанхай на похороны своего наставника Хо Юаньцзя (в фильме - Хо Яньча), умершего при весьма подозрительных обстоятельствах. Траурную службу срывают ученики соседнего додзё - в районе Хункоу, где расположена школа кунг-фу, много лет хозяйничают японцы. Не простив обиды, Чэнь бросает вызов самым опасным людям в городе.


До недавнего времени я считал, что фильм, как это ни странно, учитывая его влияние на мировую массовую культуру, не вдохновил ни одной видео-игры. И был не прав! Оказалось, что игру сделали - и очень давно. Настолько давно, что о ней даже писали в "Великом Dраконе".

О самой игрушке мы поговорим в следующий раз - сейчас позвольте занять несколько минут Вашего времени разговором о предыстории фильма. Т.к. это, наверное, единственный боевик Ли с серьезным историческим подтекстом. Благодаря ему западный (в том числе российский) зритель впервые узнал о жизни легендарного мастера Хо Юаньцзя и его не менее легендарной школе Цзинъу (более подробно о них рассказано в фильме "Бесстрашный" [2006] с Джетом Ли - его можно считать приквелом "Кулака ярости": оба фильма Вы найдете в конце статьи). В то время отношения Китая с соседями по шарику - и прежде всего с Японией - были крайне напряженными. И дело тут не только (и не столько) в Шанхае.

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-13, 20:16

Добрый вечер, друзья!

Надеюсь, все Вы еще в форме после 5 жутчайших дней работы и учебы. Ибо сегодняшний день уникален по целому ряду причин:


1) Сегодня ночью наступает Старый Новый год.

2) Сегодня полнолуние.

3) Сегодня первая пятница 2017! В смысле, настоящая - которая открывает заслуженный уикэнд.

4) Ну и наконец, сегодня не просто пятница, а Пятница 13-ое. И мы все прекрасно знаем, что это означает.


Разумеется, в такой замечательный вечер милашка Джейсон не мог остаться в стороне от торжеств: он непременно заглянет к Вам в гости - с виртуальных страниц GDD. Благо, честь помериться с ним силами выпала не только героям американских slasher-ов, но и нам, простым геймерам.

Хотя, по правде сказать, в количественном плане серия игр "Friday the 13th" во много раз уступает одноименной кинофраншизе. На данный момент в строю ровно две с половиной игры: одна на Сasuel Сommodore 64, вторая на Денди, а также бета-версия третьей на PS4 (релиз должен состояться через пару месяцев). Начнем, как водится, по старшинству.

(далее)

комментариев пока нет

windelf(2), 2017-01-11, 14:48

Вот иконка, которая была в оригинале, я давно еще для этого сайта делал. Еще валяются всякие баннеры и соц-кнопки, чтоб в соцсети ссылки кидать, но думаю вам и без них хорошо)
P.S.: отправил бы в личку, да нету её, пост удалите потом.


Pycal, 2016-12-31, 18:20

Дорогие читатели!

Поздравляем всех с наступающим!! Пусть в новом году все будут счастливы и у каждого осуществится его самое заветное желание.

Встретим 2017-й по-нашему, по-геймерски. Праздничным игровым марафоном!

Начнем с 8 и 16 бит : )

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-11-11, 03:06

Несмотря на то, что в России консоль от Microsoft продаётся плохо, в Америке, Австралии и Великобритании дела у Xbox One обстоят очень хорошо. После релиза ревизии Xbox One S в августе 2016, платформа испытала второе рождение и получила должный импульс.

Четыре месяца подряд, по результатам агентства NPD, Xbox One является лидером продаж в Северной Америке среди стационарных консолей. Так же известно, что уже не первый месяц Xbox One лидирует в Великобритании и Австралии.

Поздравляю Microsoft и всех поклонников Xbox с этой новостью!


Pycal, 2016-11-05, 22:10

Вообще, для второй части "Всемироной истории" я готовил "Терминатора", но тут на днях порадовал телеканал Культура. В минувшие воскресенье и понедельник по нему дали легендарного "Телохранителя" А. Куросавы, а до этого - посвященную фильму передачу из цикла "Библиотека приключений". И я решил достать из нафталина заготовку для давным-давно задуманной статьи.

До середины XX в. и в литературе, и в кино ветер моды дул главным образом в одном направлении - с Запада на Восток. Но после того успеха, который в Европе и Америке имели фильмы Акиры Куросавы "Расёмон" [1950] и "Семь самураев" [1954], азиатская фабрика грез обзавелась собственными мехами. С этого времени поп-культуры Японии и США стали напоминать двух переплетающихся змей - писатели, сценаристы и режиссеры обеих стран с неиссякаемым энтузиазмом дарят друг другу гениальные идеи. Ярким примером такого взаимного обогащения служит "Телохранитель" [1961] всё того же Куросавы. Снятый по мотивам "Стеклянного ключа" [1942] Стивена Хэйслера, он в свою очередь имел на западное (в том числе, наше) киноискусство влияние, которое трудно переоценить. Но легко понять - к 1960м зритель явно подустал от ясноглазых идеализированных киногероев 1920х-1950х. И вышедший на сцену во всей красе герой нового типа, герой-циник, который творит добро, но не боится ради этого пачкать руки и не прикрывается одеялом из пышных фраз, был обречен на успех. За минувшие десятилетия "Телохранитель" выдержал множество ремейков (наверное, больше любого из всех известных мне фильмов) и стал для западного обывателя "своим". Даже на английской Wiki страница озаглавлена не "Bodyguard" или "Protection Servant", а оригинальным японским тайтлом - "Yojimbo".

Прежде чем продолжить, хотел бы поблагодарить создателей передачи на канале Культура. Масса интересных фактов о фильме, его создателях, прокатной судьбе и ремейках. Единственное, что покоробило - рассказывая о сиквеле "Телохранителя", вышедшем в 1962, Культурный ведущий вместо "Цубаки Сандзюро" окрестил его... "Рубаки Сандзюро". Мне на ум пришло только одно объяснение: сценарист или наборщик телесуфлера решил пошутить, а редакторы с ведущим юмор не оценили (им все эти рубаки-цубаки, видимо, по японскому барабану) и пропустили это в эфир - на радость зрителям (ну, спасибо, что хоть не чубаки). В общем, федеральное ТВ держит марку и это приятно.

Ниже я приведу все известные мне продолжения, ремейки и фильмы по мотивам Yojimbo. В скобках указаны исполнители главных ролей.

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-11-05, 06:33

В сети зачастую можно встретить критику серийного производства горячо любимых игровых вселенных, геймеры требуют новые IP. Однако, после того, как эти IP появляются на свет, они становятся не востребованными в должном объёме. За последних три года на Xbox One вышло около десятка превосходных проектов новой линейки. Все они, в основном, оказались успешными с позиции прессы и хардкорных фанатов, но, к сожалению продажи, оставляют желать лучшего. Каждый этот тайтл достоин продолжения. Как правило, сиквел получают лишь, те, кто принёс большие деньги.

Не так давно, в ходе общения с фанатами, Фил Спенсер заявил, что думает о том, какая игра может получить сиквел. Глава Xbox отметил, что всё зависит от конкретного тайтла, времени и студии. Значит ли это, что наперекор всему, Microsoft сделает рискованный шаг, и вложит средства в сиквел одной из новых IP?

(далее)

комментариев пока нет