Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


NeonKnight, 2013-12-08, 17:32

Итак, друзья, мы снова в эфире. В заглавном посте я вкратце расскажу об изменениях и новом функционале сайта. В комментариях можно и нужно задавать вопросы, а также докладывать о найденных багах. Этот пост закреплён и будет постоянно находиться наверху.

(далее)


Macintosh, 2015-06-27, 09:36

На стенде Microsoft на E3 2015 была доступна демо-версия будущей игры. Позже в сети выложили видео с этой демо. Лара в России на просторах Сибири. Первый взгляд на геймплей.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-23, 18:47

До недавнего времени из всех консолей нового поколения функция обратной совместимости была реализована лишь на Wii U. И вот, спустя 1,5 года с момента релиза Xbox One, Microsoft услышала голоса тысяч геймеров, и анонсировала Backward Compatibility (BC) для своей новейшей системы.

(далее)


Macintosh, 2015-06-18, 10:32

Привет посетителям Долины. E3 2015 подходит к завершению. Много чего показали. Голова кругом. Ещё месяц буду отходить. По свежей памяти делюсь своими впечатлениями о шоу. Жду от вас всех комментарии, что понравилось, какие проекты приглянулись больше всего. Не молчите и не говорите, что вы пропустили E3 2015.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-07, 13:20

"За" и "Против" ремастер версий старых игр на новые консоли. Пару слов о защите ремастер переизданий. Жду вашего мнения.


Macintosh, 2015-06-04, 15:52

Bethesda анонсировала Fallout 4. Больше деталей 14 июня, а пока смотрим первый трейлер и делимся впечатлениями.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-01, 20:11

Не мог не удержаться и прокомментировать новый трейлер к Rise of the Tomb Raider. Взгляд фаната на увиденное. Показываю так же обложку к будущей игре.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-01, 17:58

Это свершилось! Новый трейлер к Rise of the Tomb Raider. Больше деталей мы увидим на E3 2015, в ходе проведения медиа-брифинга Microsoft 15 июня.

комментариев пока нет

Pycal, 2015-05-31, 00:56

http://www.finalfantasywhatever.com/2012/05/lord-hanta.html - вдохновившись этой знаменитой рецензией Time Devouer-a, я также позволил себе небольшой комментарий на статью его коллеги и, наверное, моего любимого Dраконьего автора – Lord Hanta. Объектом своей желчи я избрал материал, посвященный одной из лучших JRPG-шек на первой PS - Final Fantasy Tactics. Ей было посвящено ни много ни мало 5 журнальных страниц (1 в №34 и 4 в №38). Как и положено шедеврам Squaresoft, игрушка необъятна, и даже на нескольких полосах рассказать о всех ее нюансах не представляется возможным. Но это вовсе не значит, что автор должен впадать в другую крайность и даже не пытаться облегчить геймеру постижение основ. Как ни странно, Lord повел нас именно по этому минному полю.

Хотел бы сразу предвосхитить возражения типа "это просто не тот жанр - очерк, а не солюшн" или "автору виднее, о чем писать". Нет, mos amigos. Хороший автор (а это именно наш случай) пишет для аудитории и лишь во вторую очередь - для себя. RPG-фэнам, особенно в те времена, нужны были если не подробные гайды, то хотя бы общий обзор. А личные впечатления автора интересовали (интересУЮТ) нас в последнюю очередь. Важно помнить - на дворе 1998. С инглишем все плохо. С интернетом - хорошо. Как и со всем, до чего не успели дотянуться народные массы. По стране бродит русифицированный АдЪ, понимаемый Ru-геймером чуть хуже Jp-версии. В этой ситуации совет ветерана (а Hanta прошел игру, о чем не преминул сообщить... вскользь так, ненавязчиво... как он умеет) на вес золота. Но в данном случае мы собрали, к сожалению, лишь жалкие пару карат. Хотя во время оно Lord жаловал нас Клондайком... Но обо все по порядку.

Анонс (ВD №34; первый скан из приведенных мной ниже) рассматривать нет смысла - в распоряжении автора была лишь оригинальная японская версия. Как следствие, он ограничился перечнем главных разработчиков и самым общим нанесением координат - на что приблизительно похожа игра. По сути, cтатья просто сообщила, что FFT существует. И побаловала нас скриншотами.

Ниже я рассмотрел _все_ хоть в какой-то степени содержательные фрагменты второй, основной, статьи из ВD № 38. Их весьма немного (можете в этом убедиться - см. второй сет сканов). Но и тут все не слава богу. Даже эти редкие островки фактов частично затоплены то бесполезной информацией, то избытком цветистых выражений, а то и просто грубыми ошибками. И это уже халтура - вне зависимости от жанра.

(далее)


Macintosh, 2015-05-30, 12:55

Мир катится ко всем чертям. Даже в индустрии какой-то бардак. И вроде всё хорошо, в то же время есть повод для беспокойства. Буду надеяться, что это ещё не конец для Konami. Ну и в целом, слух про Silent Hills для Xbox One хочется чтобы был правдой. E3 покажет.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-05-29, 19:00

Вечная борьба цифры и физических носителей. Скучаю по тем временам, когда в кейсах с играми шли полноценные инструкции. Однако, не все отказались от них. Яркий пример - Ведьмак 3: Дикая Охота. Может издатели услышат призыв хардкорных геймеров?

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-05-26, 20:17

Похоже что у японцев совсем кризис в индустрии. Пока зарабатывают на ремастерах. Но и на этом спасибо. Resident Evil Zero одна из лучших в серии.