Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


NeonKnight, 2013-12-08, 17:32

Итак, друзья, мы снова в эфире. В заглавном посте я вкратце расскажу об изменениях и новом функционале сайта. В комментариях можно и нужно задавать вопросы, а также докладывать о найденных багах. Этот пост закреплён и будет постоянно находиться наверху.

(далее)


Pycal, 2015-10-02, 07:20

За последние годы на русском языке стало доступно огромное количество игр, фильмов и анимэ, действие которых разворачивается в тот или иной период японской истории. Несмотря на художественную ценность ряда этих произведений, им остается только мечтать об успехе, которым пользуются у нас книги и фильмы на основе исторических событий Европы и США. И дело тут не столько в косности или нехватке времени (хотя на лицо и то, и другое), сколько в - не побоюсь этого слова - цивилизационном выборе нашего народа.

В отличие от западного мира, Азия уверенно держит статус чего-то далекого, непостижимого и "тьмутараканского". Лучшие люди работают над преодолением этого кризиса, но пока не помогает ничто: ни сети восточных ресторанчиков в наших мегаполисах, ни интернациональный обмен фотолюбителями между московским метрополитеном и площадью Тяньаньмэнь, ни взлет российской анимэ-индустрии, ни даже ее благословенное падение. Дальний Восток так и норовит остаться дальним. Ну, сам виноват.

И правда, то ли дело Европа. Все просто - вот Генри. Он король. Воюет, жрет от пуза, рубит головы мятежникам, рубит головы католикам, рубит головы министрам, рубит головы друзьям, рубит головы женам. Нормальная средневековая рутина, вполне знакомая нам по учебникам отечественной истории. А в Японии - какой-то Хитоцубаси. И он мало того, что Хитоцубаси, так еще никакой не король, а... эм... сёгун, что бы это не значило. А король (вернее, император, хотя и это не очень-то верно...) не имеет власти и вообще живет отшельником в другом городе в окружении накрашенных мужиков... И так седьмой век к ряду. Ну, не по-русски как-то, согласитесь. Зачем читать или смотреть фильмы про <ето>, когда под рукой ментально близкие Дюма и Бессон? Да и родные Толстой с Бондарчуком как ни крути, а мировая классика - остальное может подождать.

Запад тоже не сразу проникся жэпэнским киноискусством и литературой. С конца 20-х до середины 40-х годов было явно не до того. А первые несколько лет после поражения во Второй мировой грошовые картины нищей азиатской страны не представляли никакого интереса для союзников-триумфаторов. Брешь в этой глухой броне снобизма прошиб "Расёмон" Акиры Куросавы - и прошиб не чем-нибудь, а почетной премией "Оскар" 1952 года. Снаряд такого калибра игнорировать было невозможно и атлантический потребитель стал потихоньку разворачивать перископ на восток - к родине дзидайгэки (так в Японии называют историческое кино: дословно <дзидай> означает "эпоха", "период", а <гэки> -...

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-07-13, 15:43

Стало известно, что президент компании Nintendo, Сатору Ивата, скончался на 55 году жизни. Новость потрясла всю игровую общественность. Как фанат Nintendo я выражаю соболезнования всем родным, и поклонникам большой N. Держитесь, друзья!


Macintosh, 2015-06-27, 09:36

На стенде Microsoft на E3 2015 была доступна демо-версия будущей игры. Позже в сети выложили видео с этой демо. Лара в России на просторах Сибири. Первый взгляд на геймплей.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-23, 18:47

До недавнего времени из всех консолей нового поколения функция обратной совместимости была реализована лишь на Wii U. И вот, спустя 1,5 года с момента релиза Xbox One, Microsoft услышала голоса тысяч геймеров, и анонсировала Backward Compatibility (BC) для своей новейшей системы.

(далее)


Macintosh, 2015-06-18, 10:32

Привет посетителям Долины. E3 2015 подходит к завершению. Много чего показали. Голова кругом. Ещё месяц буду отходить. По свежей памяти делюсь своими впечатлениями о шоу. Жду от вас всех комментарии, что понравилось, какие проекты приглянулись больше всего. Не молчите и не говорите, что вы пропустили E3 2015.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-07, 13:20

"За" и "Против" ремастер версий старых игр на новые консоли. Пару слов о защите ремастер переизданий. Жду вашего мнения.


Macintosh, 2015-06-04, 15:52

Bethesda анонсировала Fallout 4. Больше деталей 14 июня, а пока смотрим первый трейлер и делимся впечатлениями.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-01, 20:11

Не мог не удержаться и прокомментировать новый трейлер к Rise of the Tomb Raider. Взгляд фаната на увиденное. Показываю так же обложку к будущей игре.

комментариев пока нет

Macintosh, 2015-06-01, 17:58

Это свершилось! Новый трейлер к Rise of the Tomb Raider. Больше деталей мы увидим на E3 2015, в ходе проведения медиа-брифинга Microsoft 15 июня.

комментариев пока нет

Pycal, 2015-05-31, 00:56

http://www.finalfantasywhatever.com/2012/05/lord-hanta.html - вдохновившись этой знаменитой рецензией Time Devouer-a, я также позволил себе небольшой комментарий на статью его коллеги и, наверное, моего любимого Dраконьего автора – Lord Hanta. Объектом своей желчи я избрал материал, посвященный одной из лучших JRPG-шек на первой PS - Final Fantasy Tactics. Ей было посвящено ни много ни мало 5 журнальных страниц (1 в №34 и 4 в №38). Как и положено шедеврам Squaresoft, игрушка необъятна, и даже на нескольких полосах рассказать о всех ее нюансах не представляется возможным. Но это вовсе не значит, что автор должен впадать в другую крайность и даже не пытаться облегчить геймеру постижение основ. Как ни странно, Lord повел нас именно по этому минному полю.

Хотел бы сразу предвосхитить возражения типа "это просто не тот жанр - очерк, а не солюшн" или "автору виднее, о чем писать". Нет, mos amigos. Хороший автор (а это именно наш случай) пишет для аудитории и лишь во вторую очередь - для себя. RPG-фэнам, особенно в те времена, нужны были если не подробные гайды, то хотя бы общий обзор. А личные впечатления автора интересовали (интересУЮТ) нас в последнюю очередь. Важно помнить - на дворе 1998. С инглишем все плохо. С интернетом - хорошо. Как и со всем, до чего не успели дотянуться народные массы. По стране бродит русифицированный АдЪ, понимаемый Ru-геймером чуть хуже Jp-версии. В этой ситуации совет ветерана (а Hanta прошел игру, о чем не преминул сообщить... вскользь так, ненавязчиво... как он умеет) на вес золота. Но в данном случае мы собрали, к сожалению, лишь жалкие пару карат. Хотя во время оно Lord жаловал нас Клондайком... Но обо все по порядку.

Анонс (ВD №34; первый скан из приведенных мной ниже) рассматривать нет смысла - в распоряжении автора была лишь оригинальная японская версия. Как следствие, он ограничился перечнем главных разработчиков и самым общим нанесением координат - на что приблизительно похожа игра. По сути, cтатья просто сообщила, что FFT существует. И побаловала нас скриншотами.

Ниже я рассмотрел _все_ хоть в какой-то степени содержательные фрагменты второй, основной, статьи из ВD № 38. Их весьма немного (можете в этом убедиться - см. второй сет сканов). Но и тут все не слава богу. Даже эти редкие островки фактов частично затоплены то бесполезной информацией, то избытком цветистых выражений, а то и просто грубыми ошибками. И это уже халтура - вне зависимости от жанра.

(далее)


Macintosh, 2015-05-30, 12:55

Мир катится ко всем чертям. Даже в индустрии какой-то бардак. И вроде всё хорошо, в то же время есть повод для беспокойства. Буду надеяться, что это ещё не конец для Konami. Ну и в целом, слух про Silent Hills для Xbox One хочется чтобы был правдой. E3 покажет.

комментариев пока нет