Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


NeonKnight, 2013-12-08, 17:32

Итак, друзья, мы снова в эфире. В заглавном посте я вкратце расскажу об изменениях и новом функционале сайта. В комментариях можно и нужно задавать вопросы, а также докладывать о найденных багах. Этот пост закреплён и будет постоянно находиться наверху.

(далее)


NeonKnight, 2016-03-18, 22:23

«Dолина Великого Dракона» продолжает внимательно следить за судьбой культового игрового сериала. Однажды мы уже делали спецвыпуск, посвященный первому юбилею вселенной Resident Evil. С тех пор незаметно минуло ещё десять лет, и мы решили вновь обратиться к теме, любимой как среди авторов журнала, так и в кругу наших читателей. Часть статей мы взяли из прошлой версии выпуска, немного дополнив и переписав их. Некоторые материалы созданы с чистого листа и отражают произошедшую за эти годы переоценку ценностей. Если раньше мы были моложе и эмоциональнее, заостряли внимание на внешних и очевидных моментах, то теперь постарались более вдумчиво проанализировать представленный многочисленными авторами хоррор-эпопеи контент. Насколько хорошо у нас это получилось – предлагаем решить вам.

А что же сам юбиляр? Серия прошла за эти годы необычный, в чём-то даже удивительный путь. Она эволюционировала, иногда умирала и тут же рождалась вновь, полностью меняя оболочку, иногда возносила своих поклонников до звёзд, иногда больно роняла их на землю и горько разочаровывала. За двадцать лет эта виртуальная вселенная превратилась в уникальный культурный феномен, выходящий далеко за рамки мира видеоигр. Теперь это огромное мозаичное полотно, сотканное из игр, фильмов, книг, музыки, арта, мерчендайза, фанатского креатива. Как творчество сподвижников Говарда Лавкрафта, создававших независимо друг от друга мифы о Ктулху, пространство Resident Evil лишено единого замысла и единой авторской руки, но всё равно сохраняет узнаваемость.

За двадцать лет изменилось многое. Кто-то считает, что Resident Evil вообще перестал быть «ужастиком» и вспахивает теперь чужую поляну, соревнуясь с Call of Duty. Кому-то перемены по душе, а классическая механика ранних частей не вызывает никакой ностальгической грусти. Но и те, и другие без сомнений идут в магазины, как только появляется на полках очередная игра с любимым заголовком. И ведёт их туда знакомая с детства фраза: You have once again entered the world of survival horror...


Pycal, 2017-02-19, 07:38

Неугомонный телеканал "Че" продолжает похищать досуг любителей martial art movie. Несколько недель назад по его милости я пересмотрел любимый с детства "Street Fighter" (1994), а сегодня стал свидетелем (иначе не скажешь...) "Street Fighter: The Legend of Chun-Li" (2009). Тут я понял: первый полнометражник, с возрастом вызывавший у меня все больше содроганий, был еще очень даже... Хотя, странное дело - неужто при голливудских-то бюджетах нехитрую концепцию игры так трудно перевести на большой экран?


Итак, несколько причин (поверьте, не все), по которым оба SF-фильма надо обязательно смотреть и пересматривать:

• Такого махрового издевательства над легендарным файтингом Вы не найдете более нигде (ну, разве только в Mortal Kombat: Annihilation)
• Только в SF-1994 можно увидеть Ван Дамма со скандинавско-блондинистой шевелюрой!
• Целая плеяда дикованных мутаций: микробиолог Дхалсим, кинооператор Барлог, спецназовец Хаук, адъютант его превосходительства Ди Джэй
• Ну, и, конечно, неподражаемая игра Эндрю Брынярски в роли Зангиева

• Только в SF:LoC Бизон говорит по-русски (праффта, з актсиентом), носит бородку Ильича и спекулирует недвижимостью!
• Вегу тут играет страшный репер...
• В фильме натурально есть файерболлы
• Поучительная история о том, до чего может дойти актер уровня Робина Шу (Лю Канг из кинодилогии Mortal Kombat), если начнет сниматься во всякой фигне


И самое главное - в Street Fighter-1994 исполнил свою последнюю роль на большом экране неподражаемый Рауль Хулия. В последние годы жизни актер тяжело болел и сильно потерял в весе - во многих кадрах фильма это заметно. Но Бизон получился вполне сносным и даже похожим на себя: бесконечно властолюбивым, жестоким, надменным, в меру безумным. Тем более, что в оригинале - аркадном Street Fighter II (1991) и его консольных портах первой половины 1990х - главный антагонист был еще вполне нормальных габаритов. Анаболиками его откормят только в SF: The Motion Picture (1994) - великолепной и, стало быть, неуместной в рамках этой заметки экранизации игры от бывалого аниме-режиссера Гисабуро Сугии.


P.S. Не могу не привести здесь ряд аннотаций обоих фильмов от знатоков с просторов рунета. В свое время в бумажном "Dраконе" была хорошая рубрика "Невероятный язык, неслыханный человеком". Думаю, имеет смысл ее реанимировать.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-02-11, 01:18

Добрый день, друзья. У нас грандиозный юбилей!

Самая известная 32-битная игра всех времен увидела свет аж 20 лет тому назад. Борьба Avalanche-a против Шинры (да, знаю-знаю - Син-ры, но Ханта приучил раз и навсегда); Баррет и его скелеты; Тифа и ее подтяжки; церковно-цветочная Айрис; любовные шалости Дона Корнео... с Клаудом; сам Клауд - меж двух горячих девиц грезящий о седовласом герое; эталонно безумный Ходжо (да-да, Ходзё); алчность Яффи (да-да, Юфи); вечный облом Турков; президент Руфус, его непокорная челка, пёсик, shotgun и парад; Рэд XIII и его отец; Сефирос и его мать; Кайт Сит и его бред; пародии на Дракулу © и Кайдан © от Винсента Валентайна; блеск и нищета Золотого Блюдца; взлеты и падения Сида Хайвинда; материи, лимиты, Weapon-ы, Армагеддон, ну и, конечно, незабываемая Still More Fighting - все это с нами уже 2 десятилетия. Ровесники FFVII вот-вот получат институтские дипломы.

Заставляет задуматься, не правда ли? Я в этой связи чувствую себя представителем расы Древних.

Долгожданный ремейк Семёрки все никак не выйдет, и потягивать коктейль из ностальгии и современной графики мы пока можем лишь по тоненьким соломинкам - трейлерам. Насладимся же одним из последних.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-02-06, 16:47

Вы никогда не задумывались - без чего для нас не мыслимы 1980-е/90-е? Вот без чего их совершенно невозможно представить? Что мы делали до, после, вместо (зачеркнуто!) игры в Dendy и чтения ВD, гулянок с друзьями и школы? Правильно, смотрели кино! Герои Шварцнеггера, Сталлоне и Ван Дамма, вселенные Джорджа Лукаса и Стивена Спилберга - вот что можно по праву считать настоящей квинтэссенцией нашего детства. Вчера я вновь погрузился в его незабываемую атмосферу, случайно попав на, вероятно, самый красивый фильм 1980-х, легендарный "Однажды в Америке" Серджио Леоне. И не абы в каком переводе - а в одноголосой озвучке нашего великого артиста Олега Борисова (да-да, того самого, который "За двумя зайцами" [1961], "Крах инженера Гарина" [1973], "Остров сокровищ" [1982], "Запомните меня такой" [1986], "Слуга" [1988]).

В процессе работы над картиной в 1989 актера наверняка мучила ностальгия - 9 годами ранее он сам исполнил заглавную роль в 3-серийном телефильме "Рафферти" с похожими сюжетными перипетиями: тот же громкий политический скандал, та же сенаторская комиссия по расследованию, те же трупы свидетелей и намертво срощенные с гангстерами и политиканами профсоюзы. Ну и, конечно, главный герой: в представшем перед следователями Джеке Рафферти безошибочно угадывается один из персонажей "Однажды в Америке" Джимми О'Доннел - видавший виды циник, сделавший головокружительную карьеру профсоюзного босса, а в юности - пламенный лидер рабочего движения. Причем, до такой степени пламенный, что он чуть было не сгорел в первые же минуты своего экранного времени [ 02:04:35 ].

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-29, 23:22

Вот смотрю сейчас "Хэллбой 2: Золотая армия" [2008] по СТС и думаю - как же все-таки сюжет напоминает старый-добрый "Fatal Fury: The Motion Picture" [1994]. Вероятно, создатели решили, через 15 лет никто и не вспомнит.

Зато есть хороший повод пересмотреть старое-доброе аниме по легендарному файтингу.


P.S. Кому хочется сравнить сюжет, но лень пересматривать аниме, его ревью можно найти в ВD#40. Ханта в нем подметил всё.

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-28, 03:50

Уже несколько месяцев телеканал "Че" радует нас классическими боевиками в жанре кунг-фу. На прошлой неделе он сделал мне личный подарок, показав любимый фильм моего детства - "Кулак ярости" (1972). Эта одна из самых известных картин с участием Брюса Ли, человека, открывшего западному зрителю мир китайских боевых искусств.

В августе 1910 Чэнь Чжэнь, молодой ученик школы кунг-фу Цзинъу (в фильме - Чинг Ву), возвращается в родной Шанхай на похороны своего наставника Хо Юаньцзя (в фильме - Хо Яньча), умершего при весьма подозрительных обстоятельствах. Траурную службу срывают ученики соседнего додзё - в районе Хункоу, где расположена школа кунг-фу, много лет хозяйничают японцы. Не простив обиды, Чэнь бросает вызов самым опасным людям в городе.


До недавнего времени я считал, что фильм, как это ни странно, учитывая его влияние на мировую массовую культуру, не вдохновил ни одной видео-игры. И был не прав! Оказалось, что игру сделали - и очень давно. Настолько давно, что о ней даже писали в "Великом Dраконе".

О самой игрушке мы поговорим в следующий раз - сейчас позвольте занять несколько минут Вашего времени разговором о предыстории фильма. Т.к. это, наверное, единственный боевик Ли с серьезным историческим подтекстом. Благодаря ему западный (в том числе российский) зритель впервые узнал о жизни легендарного мастера Хо Юаньцзя и его не менее легендарной школе Цзинъу (более подробно о них рассказано в фильме "Бесстрашный" [2006] с Джетом Ли - его можно считать приквелом "Кулака ярости": оба фильма Вы найдете в конце статьи). В то время отношения Китая с соседями по шарику - и прежде всего с Японией - были крайне напряженными. И дело тут не только (и не столько) в Шанхае.

(далее)

комментариев пока нет

Pycal, 2017-01-13, 20:16

Добрый вечер, друзья!

Надеюсь, все Вы еще в форме после 5 жутчайших дней работы и учебы. Ибо сегодняшний день уникален по целому ряду причин:


1) Сегодня ночью наступает Старый Новый год.

2) Сегодня полнолуние.

3) Сегодня первая пятница 2017! В смысле, настоящая - которая открывает заслуженный уикэнд.

4) Ну и наконец, сегодня не просто пятница, а Пятница 13-ое. И мы все прекрасно знаем, что это означает.


Разумеется, в такой замечательный вечер милашка Джейсон не мог остаться в стороне от торжеств: он непременно заглянет к Вам в гости - с виртуальных страниц GDD. Благо, честь помериться с ним силами выпала не только героям американских slasher-ов, но и нам, простым геймерам.

Хотя, по правде сказать, в количественном плане серия игр "Friday the 13th" во много раз уступает одноименной кинофраншизе. На данный момент в строю ровно две с половиной игры: одна на Сasuel Сommodore 64, вторая на Денди, а также бета-версия третьей на PS4 (релиз должен состояться через пару месяцев). Начнем, как водится, по старшинству.

(далее)

комментариев пока нет

windelf(2), 2017-01-11, 14:48

Вот иконка, которая была в оригинале, я давно еще для этого сайта делал. Еще валяются всякие баннеры и соц-кнопки, чтоб в соцсети ссылки кидать, но думаю вам и без них хорошо)
P.S.: отправил бы в личку, да нету её, пост удалите потом.


Pycal, 2016-12-31, 18:20

Дорогие читатели!

Поздравляем всех с наступающим!! Пусть в новом году все будут счастливы и у каждого осуществится его самое заветное желание.

Встретим 2017-й по-нашему, по-геймерски. Праздничным игровым марафоном!

Начнем с 8 и 16 бит : )

комментариев пока нет

Macintosh, 2016-11-11, 03:06

Несмотря на то, что в России консоль от Microsoft продаётся плохо, в Америке, Австралии и Великобритании дела у Xbox One обстоят очень хорошо. После релиза ревизии Xbox One S в августе 2016, платформа испытала второе рождение и получила должный импульс.

Четыре месяца подряд, по результатам агентства NPD, Xbox One является лидером продаж в Северной Америке среди стационарных консолей. Так же известно, что уже не первый месяц Xbox One лидирует в Великобритании и Австралии.

Поздравляю Microsoft и всех поклонников Xbox с этой новостью!


Pycal, 2016-11-05, 22:10

Вообще, для второй части "Всемироной истории" я готовил "Терминатора", но тут на днях порадовал телеканал Культура. В минувшие воскресенье и понедельник по нему дали легендарного "Телохранителя" А. Куросавы, а до этого - посвященную фильму передачу из цикла "Библиотека приключений". И я решил достать из нафталина заготовку для давным-давно задуманной статьи.

До середины XX в. и в литературе, и в кино ветер моды дул главным образом в одном направлении - с Запада на Восток. Но после того успеха, который в Европе и Америке имели фильмы Акиры Куросавы "Расёмон" [1950] и "Семь самураев" [1954], азиатская фабрика грез обзавелась собственными мехами. С этого времени поп-культуры Японии и США стали напоминать двух переплетающихся змей - писатели, сценаристы и режиссеры обеих стран с неиссякаемым энтузиазмом дарят друг другу гениальные идеи. Ярким примером такого взаимного обогащения служит "Телохранитель" [1961] всё того же Куросавы. Снятый по мотивам "Стеклянного ключа" [1942] Стивена Хэйслера, он в свою очередь имел на западное (в том числе, наше) киноискусство влияние, которое трудно переоценить. Но легко понять - к 1960м зритель явно подустал от ясноглазых идеализированных киногероев 1920х-1950х. И вышедший на сцену во всей красе герой нового типа, герой-циник, который творит добро, но не боится ради этого пачкать руки и не прикрывается одеялом из пышных фраз, был обречен на успех. За минувшие десятилетия "Телохранитель" выдержал множество ремейков (наверное, больше любого из всех известных мне фильмов) и стал для западного обывателя "своим". Даже на английской Wiki страница озаглавлена не "Bodyguard" или "Protection Servant", а оригинальным японским тайтлом - "Yojimbo".

Прежде чем продолжить, хотел бы поблагодарить создателей передачи на канале Культура. Масса интересных фактов о фильме, его создателях, прокатной судьбе и ремейках. Единственное, что покоробило - рассказывая о сиквеле "Телохранителя", вышедшем в 1962, Культурный ведущий вместо "Цубаки Сандзюро" окрестил его... "Рубаки Сандзюро". Мне на ум пришло только одно объяснение: сценарист или наборщик телесуфлера решил пошутить, а редакторы с ведущим юмор не оценили (им все эти рубаки-цубаки, видимо, по японскому барабану) и пропустили это в эфир - на радость зрителям (ну, спасибо, что хоть не чубаки). В общем, федеральное ТВ держит марку и это приятно.

Ниже я приведу все известные мне продолжения, ремейки и фильмы по мотивам Yojimbo. В скобках указаны исполнители главных ролей.

(далее)

комментариев пока нет