Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


NeonKnight, 2013-12-08, 17:32

Итак, друзья, мы снова в эфире. В заглавном посте я вкратце расскажу об изменениях и новом функционале сайта. В комментариях можно и нужно задавать вопросы, а также докладывать о найденных багах. Этот пост закреплён и будет постоянно находиться наверху.

(далее)


Pycal, 2014-12-21, 21:55

Дорогие друзья!

Рад представить Вам первую главу манги японского художника Го Нагая Violence Jack / "Жестокий Джек" на русском языке. Как само произведение, так и его автор, широко известны на родине и в англо-говорящих странах. Но не у нас. А жаль - значение обоих для манга-индустрии Японии и мировой поп-культуры весьма немаленькое. Произведения Нагая (и "Джек" - не исключение) неоднократно давали идеи создателям комиксов, игр, фильмов и сериалов далеко за пределами Страны восходящего солнца, в чем мы с Вами, уважаемые читатели, убедимся в ближайшем будущем. Что ж, мир все больше глобализуется, и чем больше мы узнаем искусство одной страны, тем более мы узнаем человечество в целом.

Если у Вас возникнут вопросы или замечания, всегда рад их выслушать. Плохой критики не бывает, тем более, что это еще не окончательный вариант перевода, а я - не профессионал.

Благодарю за внимание, приятного чтения ^_^

P.S. Читать мангу нужно СЛЕВА НАПРАВО.

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-12-19, 20:34

В текущем поколении игровых платформ Nintendo выступила далеко не самым лучшим образом. Запуск Nintendo 3DS чуть было не провалился, а Wii U спустя два года по количеству проданных систем едва приблизилась к Dreamcast. Напрашивается вопрос, что дальше? Уйдёт ли компания с рынка производителя игрового «железа» и повторит судьбу SEGA, или всё-таки ей удастся поймать волну и вернуть титул той самой Nintendo, которую мы запомнили по девяностым годам и началу двухтысячных?

(далее)


NeonKnight, 2014-12-14, 14:30

Дорогие друзья! Возможно, многие уже забыли, но примерно в это же время 10 лет назад мы с вами выпустили первый номер нашего онлайн-фанзина. Проект жив до сих пор благодаря нашему упорству и искренней преданности журналу "Великий Dракон", который мы помним, чтим и любим. К сожалению, нынешние возможности не позволяют делать больше одного номера за год, но и это лучше, чем совсем ничего. Мы ещё обязательно встретимся с нашими читателями на страницах "Dолины Великого Dракона"!


Pycal, 2014-12-13, 19:00

Режиссер - Ога Сюндзи
Жанр: детектив, боевик, нуар
По манге "The Hard". Автор - Саруватари Тэцуя (Saruwatari Tetsuya)

Южный Бронкс... Перенаселенность. Преступность. Нищета. Грязь. Таков повседневный пейзаж за окном. Для тех счастливчиков, у которых есть это окно и, соответственно, крыша над головой. Не хочешь оказаться на улице - вертись. Если у тебя ребенок - вертись без остановки. Принимайся за любую работу. Даже такую грязную как охота за людьми.

В чем их преступление? Не твое дело. Виновны ли они вообще, был ли у них выбор - who cares? Тебе не за эмоции платят, малыш. Досье в зубы и вперед. Мелкий воришка может принести тебе солидное вознаграждение, а может вывести на самых опасных в мире людей. Издержки профессии - будь остор... Хотя опять-таки - who cares? Сыграешь в ящик - твои дела тут же примет коллега. Дефицита кадров не испытываем.

Перенаселенность. Преступность. Нищета...

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-12-13, 09:01

Уже прошёл год с момента релиза PlayStation 4 и Xbox One, и два года с момента выхода Wii U. Возможно, каждый из вас задавался вопросом из серии «Когда выйдет следующее поколение игровых платформ?».

(далее)


Pycal, 2014-12-09, 12:56

Возвращаясь к ретро-теме.

На днях посмотрел вестерн с Клинтом Иствудом "Имя ему смерть" / Pale Rider 1985 г. (не путать с депрессивным "Всадник по имени смерть" К. Шахназарова). Добротный, но явно не лучший представитель жанра. Особо интересных моментов было немного, зато какие.

Один из центральных персонажей фильма - мистер Баррет, неформальный лидер поселка старателей. На богатые земли этого кооператива положила глаз местная Шинра, давно скупившая полицию, политиков и вообще всех в округе. Верховодят Шинрой, как и положено, старый да тертый Президент и его бойкий сынок, любящий баловаться с огнестрельным оружием. Пытаясь завладеть желаемым участком, компания идет на подкуп, угрозы, убийства. Но тут появляется Клинт и спасает городок от участи Корела, а заодно влюбляет в себя приемную дочь Баррета Марлин... ой, т.е. Меган.

Актер (Майкл Мориарти) исполнил роль Баррета превосходно. Перед нами прирожденный миссионер c несгибаемой волей, которому раз за разом удается вдохнуть жить в казалось бы навсегда угасшую надежду. И просто добрый человек, понимающий ответственность перед своей возлюбленной и ее дочерью от первого брака. Но вместе с тем лидерские качества Баррета оставляют желать много лучшего, а противник слишком силен, и местная AVALANCHE пребывает в атмосфере полной обреченности. Само собой, до прихода главного героя - потом начнется разнос Мако-реакто... тьфу ты, шахты врага.

Баррет, увы, далеко не так крут, как его афро-эго из FF VII - cражался мало и часто огребал. Но это уже так - придирки по мелочи. В общем, хороший фильм, всем рекомендую.

P.S. Если Вы знаете, какие еще кино-герои послужили прототипами для известных персонажей из мира игр (необязательно Final Fantasy), поделитесь. Рассмотрим вместе.

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-12-06, 17:21

Узнайте даты релиза самых главных игр, которые выйдут в декабре 2014 года на консолях. Список краткий. Декабрь в простое. Кто во что будет играть?


Pycal, 2014-11-19, 11:50

Неожиданно вспомнил старого-доброго Мидгарского Золома. И парочку интересных моментов, связанных с ним.

1. Преодолеть болото Золома пешком - без помощи чокобо. Задумка вполне реальная - у меня получалось. Надо только подгадать момент и иметь показатель luck повыше. Не персонажам - геймеру.

2. Изучить золомский скилл Beta при первой возможности - т.е. как только Вы покидаете Мидгар и Кальм. И, соответственно, уровень Ваших персонажей достаточно низок. Ну и без манчкизма-левелизма, разумеется. Вот это мне так и не удалось. Пару раз я даже выжил после Bet-ы, но потом челюсти Золома сделали свое дело. Пополнить коллекцию Enemy Skill-ов этим полезным умением я смог только после экспроприации Highwind-a, когда оно уже во многом потеряло актуальность.

А Вы преуспели в этом? И какие еще забавы с этим аспидом знаете?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-15, 10:17

Играем в демо Sonic Boom: Shattered Crystal на Nintendo 3DS. Проект выйдет 21 ноября 2014 года. В последнее время критики не особо любят игры про Соника. А как вам это демо?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-06, 21:10

6 ноября прошла презентация Nintendo Direct. Она посвящена новым играм для Nintendo 3DS и Wii U, которые появится до первой половины 2015 года. В своём видео я акцентирую внимание на наиболее интересные моменты презентации на мой взгляд. Что понравилось из Nintendo Direct больше всего вам?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-05, 19:28

В последнее время стали выходить классические игры, переделанные на новый лад. В их числе Strider, Killer Instinct, Duck Tales и другие. Вопрос ко всем, а какие бы вы классические тайтлы хотели видеть в новом облике на next-gen платформах?