Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


NeonKnight, 2013-12-08, 17:32

Итак, друзья, мы снова в эфире. В заглавном посте я вкратце расскажу об изменениях и новом функционале сайта. В комментариях можно и нужно задавать вопросы, а также докладывать о найденных багах. Этот пост закреплён и будет постоянно находиться наверху.

(далее)


Pycal, 2014-11-19, 11:50

Неожиданно вспомнил старого-доброго Мидгарского Золома. И парочку интересных моментов, связанных с ним.

1. Преодолеть болото Золома пешком - без помощи чокобо. Задумка вполне реальная - у меня получалось. Надо только подгадать момент и иметь показатель luck повыше. Не персонажам - геймеру.

2. Изучить золомский скилл Beta при первой возможности - т.е. как только Вы покидаете Мидгар и Кальм. И, соответственно, уровень Ваших персонажей достаточно низок. Ну и без манчкизма-левелизма, разумеется. Вот это мне так и не удалось. Пару раз я даже выжил после Bet-ы, но потом челюсти Золома сделали свое дело. Пополнить коллекцию Enemy Skill-ов этим полезным умением я смог только после экспроприации Highwind-a, когда оно уже во многом потеряло актуальность.

А Вы преуспели в этом? И какие еще забавы с этим аспидом знаете?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-15, 10:17

Играем в демо Sonic Boom: Shattered Crystal на Nintendo 3DS. Проект выйдет 21 ноября 2014 года. В последнее время критики не особо любят игры про Соника. А как вам это демо?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-06, 21:10

6 ноября прошла презентация Nintendo Direct. Она посвящена новым играм для Nintendo 3DS и Wii U, которые появится до первой половины 2015 года. В своём видео я акцентирую внимание на наиболее интересные моменты презентации на мой взгляд. Что понравилось из Nintendo Direct больше всего вам?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-05, 19:28

В последнее время стали выходить классические игры, переделанные на новый лад. В их числе Strider, Killer Instinct, Duck Tales и другие. Вопрос ко всем, а какие бы вы классические тайтлы хотели видеть в новом облике на next-gen платформах?


Macintosh, 2014-11-03, 20:51

Российское издание Halo 4 содержит только российскую звуковую дорожку. Как фанат серии я был очень огорчён этим фактом, т.к. предпочитаю оригинальное VO, об этом и видео. Вопрос ко всем, а в каком виде вы предпочитаете игры? С локализацией, без, с субтитрами или же подлинный оригинал? Есть среди вас те, кто, как и я, выбирает игры на языке, на котором игра изначально создавалась?

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-11-02, 06:46

23 октября в России вышла игра Bayonetta 2. Долгожданное продолжение пришло эксклюзивно на Wii U. Пока вы решаете брать, не брать консоль от Nintendo, я уже играю в эту прелесть и на зависть любому коллекционеру представляю видео с распаковкой First Print Edition.


Maxo, 2014-09-20, 00:58

В свежем номере журнала "Афиша" читайте о "Великом Dраконе", великой и ужасной Горбушке, не менее поражающих и устрашающих текстовых RPG и многом-многом другом. Наводка из френдленты - http://tatsuya-s.livejournal.com/22966.html


NeonKnight, 2014-09-06, 12:31

Относительно продолжения основной линейки сериала пока толком ничего не слышно, зато появился официальный анонс сиквела к его побочному ответвлению. По правде говоря, первую часть я довольно быстро забросил, не зацепило. Трейлер ко второй блещет художественной содержательностью и глубоким смыслом; понять что-либо о самой игре решительно невозможно.


Macintosh, 2014-07-10, 09:26

Уже почти год прошёл с момента проведения первого международного музыкального фестиваля – V-ROX 2013. Публикую свой небольшой отчёт и невиданные ранее кадры. Приглашаю всех во Владивосток посетить V-ROX в этом году! Подробности в видео.

комментариев пока нет

Pycal, 2014-07-08, 04:11

Автор - Араки Хирохико
Жанр: фантастика наших дней
Объем 2 тома, 9 глав

Научно-фантастическая манга, легшая в основу рассмотренной ранее OVA. Сюжет первого тома практически полностью совпадает с экранизацией, за исключением пятой главы - ее из аниме вырезали. Из второго тома режиссёр взял лишь последнюю, четвертую главу (хотя первые три - довольно коротенькие).

Что радует - в манге больше схваток и больше оппонентов для Бао (из OVA почему-то вырезали самых ярких). Агенты Judas group не брезгуют убийством случайных свидетелей (женщин, стариков, детей), а их шефы - ликвидацией самих агентов за провалы, что более соответствует образу тайной корпорации, чем ее "миролюбивая" политика из аниме.

Может показаться странным обилие текста от автора - на страницах манги он занимает едва ли не больше места, чем диалоги персонажей. Как будто Араки было лень создавать ситуации, в которых те или иные нюансы будут раскрываться словами героев. Зато "проговор атак" при их выполнении (а ля "Грендайзер") смотрится не в пример аниме естественно - в силу частоты их применения.

Больше всего Baoh напоминает мангу Riki-Oh Масахико Такадзо и Guyver Ёсики Такаю. Первую - сумасшедшими антагонистами (боевыми противниками глав. героя) и парочкой знаковых поворотов сюжета. Вторую - принципом работы Бао (в частности, манерой дремать в теле хозяина, пока последнему не угрожает опасность) и его вооружением: "локтевыми" лезвиями или огненными игламих, сильно смахивающими на гайверовский лазер. Вероятно, именно Baoh послужил вдохновением для Такаю и Такадзо.

http://mangafox.me/manga/baoh/v01/c001/1.html

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-07-01, 19:05

Представляю вашему вниманию дебютный трейлер новой части приключений Лары Крофт – Rise of the Tomb Raider. Видео было показано на Медиа-брифинге Microsoft на E3 2014. Игра должна выйти в конце 2015 года. К ролику я добавил субтитры на русском языке. Жду ваших комментариев относительно новой главы Tomb Raider.

комментариев пока нет