Блог участников

«Долина Великого Dракона» вновь рада приветствовать своих читателей! Мы перезапускаем проект после трёхлетней паузы. На сайте возобновлён выпуск онлайн-журнала GDD, однако помимо него мы предлагаем вам принять участие в создании коллективного блога, который будет обновляться по желанию самих пользователей. Надеемся, новый формат станет востребован нашими посетителями, и долгие паузы между выходами журнала теперь заполнятся увлекательными дискуссиями об играх, кино, аниме, и прочих вещах, о которых вы сами захотите рассказать в своих записях. Публиковать заметки и статьи могут все зарегистрированные участники проекта. Мы рады приветствовать как наших старых друзей, так и новичков. Вливайтесь в наши стройные ряды!


Macintosh, 2014-02-11, 17:06

Почти 10 лет длился перевод книг С.Д. Перри, написанных по мотивам игр серии Resident Evil. И вот, все 7 новелл теперь доступны в отличном качестве на нашем дружественном портале RESIDENT EVIL RUSSIA (RER).

(далее)


NeonKnight, 2014-02-11, 00:22

Что-то мы всё о современном да о современном. Давайте лучше поговорим о чём-нибудь старом-добром, например: боссы из какой игры/сериала восьмибитных времён больше всего доставляли удовольствия? Мне лично в душу запали злыдни из "Мегамена" - против них нужно было придумывать тактику и угадывать слабость к определённому оружию, ну и очень ловко уворачиваться от встречных атак. Победа практически всегда доставалась с определённым трудом. Какие будут ещё мнения?


Macintosh, 2014-02-10, 16:26

Тэцуя Мидзугути (Tetsuya Mizuguchi) многим известен как разработчик необычных музыкальных игр. Наверняка, все помнят Rez, Space Channel 5 и Lumines. В 2006 году он выступает в качестве продюсера музыкально-визуального проекта – Genki Rockets.

(далее)


Macintosh, 2014-02-09, 13:10

Последний месяц зимы в самом разгаре. Чтобы найти, чем развлечься после напряжённого рабочего дня, предлагаем вам список ключевых новинок индустрии, которые уже вышли или выйдут в феврале.

(далее)


Macintosh, 2014-02-08, 13:34

Через несколько дней состоится выход первого (и возможно единственного) сюжетного DLC для The Last of Us под названием – Left Behind. Дополнение станет приквелом к основному повествованию игры.

(далее)


Macintosh, 2014-02-07, 08:47

Отличные новости для фанатов Соника. SEGA анонсировала новую линейку франшизы Sonic Boom, которая включает в себя анимационный сериал, игры по мотивам и игрушки.

(далее)


NeonKnight, 2014-02-07, 00:05

Друзья, честно говоря, я ожидал более интенсивных дискуссий по поводу нового номера. Всё-таки не выходили три года, сменили немного формат, добавили рубрику с видеообзором - и получили фактически один-единственный развёрнутый отклик. Прошёл уже месяц, думаю, все, кому было интересно, теперь уже успели прочитать и осмыслить. Предлагаю вернуться к теме. Интересно послушать ваше мнение об обновлённом GDD, о конкретных материалах, о системе голосований. Высказывайтесь, не стесняйтесь. :)


Macintosh, 2014-02-06, 14:26

В ноябре прошлого года одновременно вышли две игры – Super Mario 3D World (Wii U) и Knack (PS4). Это история о том, почему я променял Марио на Нэка, когда встал вопрос выбора что пройти сперва.

(далее)

комментариев пока нет

Macintosh, 2014-02-05, 05:50

Прошлый год стал весьма насыщенным на события и релизы в индустрии. Было выпущено много отличных проектов. Из всего разнообразия тайтлов я выбрал 4, которые достойны титула «Игра Года». Выбор был сделан на основе принципов оригинальности, свежести идей, отличного сюжета, отточенного геймплея и потрясающей графики. Итак, что это за игры?

(далее)


Macintosh, 2014-02-04, 03:57

Современная игровая индустрия делает ставку на продажу игр в электронном виде. С приходом консолей нового поколения почти все релизы теперь сопровождаются электронной версией. Как музыка, кино и книги, видеоигры теперь так же становятся интеллектуальной собственностью, которую можно скачать из сети.

(далее)


NeonKnight, 2014-02-03, 12:03

Полагаю, у многих из нас уже есть новые приставки. Сам планирую в ближайшие дни взять PS4. У кого уже есть некстген, расскажите немного об эксклюзивных игрушках - на что обратить внимание в первую очередь? Что понравилось лично вам? Рассказы про хиты для Wii U тоже приветствуются.


NeonKnight, 2014-01-21, 10:52

В старые времена хватало игрушек, скажем так, в которые было не совсем очевидно, как играть. Это были и стратегии с минимумом графики и многослойными текстовыми менюшками, и просто боевички с кривым управлением. Но лично на меня особенное впечатление производил подвид "писишных" квестов, выстроенных из цепочки уникальных эпизодов, в каждом из которых нужно было быстро и очень точно понять, чего игра от тебя хочет. Иначе - кирдык на месте.

И самой жутко странной мне тогда казалась Another World, в которую я пытался играть уже на "Сеге".

(далее)