Смелый шаг
Сигерю Миямото остался, пожалуй, единственным человеком в компании Nintendo, не потерявшим рассудок и спокойно следующим заданному им самим курсу. Он абстрагировался от всевозможных революций, множественных экранов и микроскопических хендхелдов. Он творит свою, локальную революцию серии The Legend of Zelda, и пока нет причин сомневаться в успешности грядущего хита.



В своих интервью разработчики очень много говорят о новом дизайне. Ожидавшийся еще в Wind Waker повзрослевший Линк появится только сейчас и, как подчеркивает Миямото, идеально впишется в общую, отнюдь не радужную картину повествования. Игра должна стать намного серьезней, не потеряв при этом своего классического шарма. О сюжете пока мало конкретной информации, но известно, что в общем таймлайне новая глава находится между Ocarina of Time и Wind Waker.



На Е3 разработчики продемонстрировали демо-версию, состоявшую из четырех этапов: деревни, битвы верхом на коне, подземелья и поединка с боссом. Никаких особенных изменений привычная схема геймплея не претерпела. Линк бродит по деревне, беседует с NPC, чуть позже размахивает мечом, кроша врагов на мелкие кусочки (в буквальном смысле слова). Особого внимания заслуживает лошадь, воплотившая в себе развитие идей Ocarina of Time. Верхом на ней можно размахивать мечом и быть наравне с прочими всадниками - динамичность ничуть не теряется.

Но не это должно стать главной изюминкой, а то, что отныне Линк способен принимать облик волка. Когда и где юноша обрел статус оборотня – пока не известно. Меч, понятное дело, он в лапах не удержит, зато приобретёт кое-какие звериные приемчики, возможно, даже более эффективные, нежели методы остроухого эльфа. Впрочем, в мире животных Линк еще новичок, и нуждается в опытном наезднике. Им призвана стать персона по имени Мидна, представительница параллельного сумеречного мира, помогающая волчонку ради собственной выгоды.



Графическая оболочка выглядит привлекательно - в первую очередь, за счет дизайна. Большие открытые пространства неплохо детализированы, текстуры покрыты замысловатым рисунком. Прозрачная вода, раскачивающиеся навесные мосты, яркие магические вспышки – все перечисленное реализовано стильно и проработано значительно лучше, чем в прочих фэнтэзийных проектах. Разработчики также не забыли упомянуть, что к мрачноватым краскам нового мира Зельды добавят не менее атмосферное музыкальное сопровождение.

Как сказал сам Миямото, он растет вместе с Линком. Уставший продвигать оптимистичных радужных персонажей, маэстро создает серьезную, суровую вселенную. Смелый шаг в сторону от центральной линии партии, однако нет сомнений, что и в этот раз из-под пера Сигерю выйдет шедевр.

Автор: Shaher