В одну воронку?
Перед просмотром данной картины не лишним будет запастись литрами крепчайшего кофе, поскольку вместо обещанного леденящего ужаса эта история о зомби вызывает зевоту, плавно переходящую в храп. Где, спрашивается, динамичное повествование, зрелищные боевые сцены, харизматичные персонажи? Авторы фильма зарывают свой талант в землю – вместо того, чтобы неловко пытаться напугать зрителя, могли бы с успехом исцелять людей от бессонницы.



В отличие от первой части экранизации, которая к игре имела такое же отношение, как лейтенант Эллин Рипли к фильму «Чужой против Хищника», картина Resident Evil: Apocalypse основывается на сюжетной линии Resident Evil 3: Nemesis. Итак, история начинается с того, что главная героиня – старая знакомая Элис – приходит в сознание в совершенно пустом госпитале. Выйдя в город, она обнаруживает, что улицы Раккун-Сити заполонили зомби, выбравшиеся из секретной лаборатории корпорации Umbrella. Чтобы покинуть опасное место у Элис, Джилл Валентайн и еще нескольких сотрудников S.T.A.R.S. считанные часы – боссы Umbrella собираются взорвать ядерную бомбу и похоронить под теплым радиоактивным пеплом живых и мертвых, а главное, все неприглядные результаты своего эксперимента.

Первую половину фильма нам демонстрируют хронику локальных боевых стычек с живописно разлагающимися зомби. При этом отстрел чудищ техногенного Апокалипсиса, надо сказать, проходит невероятно скучно и монотонно. Наткнулись ожившие трупы на горстку людишек – напали, загрызли. Ну, или не загрызли, а получили порцию свинца в голову. Здесь уж как повезет. Все. Далее нам демонстрируют следующую зону боевых действий. Затем еще одну, и еще одну… Таким образом, бестолковое шатание по городу длится минут сорок. На сорок первой минуте главные герои наконец-то приходят к выводу, что из Раккун-Сити все-таки пора выбираться. В общем-то, этому и посвящена оставшаяся часть ленты.



Да, на уровне сюжета Resident Evil: Apocalypse не предлагает никаких особо оригинальных ходов. Все банально и предсказуемо. Впрочем, в фильмах ужасов сюжет – далеко не самое главное. Основополагающий компонент – умело созданная атмосфера страха. Режиссер может вообще не утруждаться мотивировками и объяснениями, что к чему и зачем – главное, чтобы во время просмотра у зрителя кровь стыла в жилах, и он вздрагивал при малейшем шорохе или промелькнувшей тени. Но и с этим у Александра Уитта как-то не задалось. Более того, он сумел превратить потенциально зрелищный, напряжённый и динамичный хит в заунывно-глупое зрелище. Причем слабые звенья можно найти даже там, где Уитт их совершенно не планировал. Отсутствие мотивации поступков героев, посредственные спецэффекты, бездарно поставленные сцены рукопашного боя. Не спасает положение даже биомеханический монстр Немезида, которого поклонники серии Resident Evil ждали, затаив дыхание.

Resident Evil: Apocalypse – на редкость неудачная картина. Первая часть, по крайней мере, была наполнена куда более осмысленным действием и множеством мелких "подарков" фанатам серии (ах, этот чудесный подземный поезд..). На пользу делу не пошло даже присутствие героев из игры, коих явно недоставало в прошлый раз. Отсюда и вывод - будьте морально готовы к некоторому разочарованию.

Автор: Ольга Крапивенко