Реанимация фиолетового змеёныша
Сколько ни эксплуатировали милого дракончика неумолимые девелоперы, сколько ни сдавливали ему хвост, требуя прибыли, мы всё равно запомнили его таким, каким он предстал в самом начале своего жизненного пути. За прошедшие годы чешуйчатый герой успел порезвиться на двумерных просторах GBA'шных платформеров, почтил присутствием мобильные телефоны, даже умудрился побывать в компании самого Крэша Бандикута. Однако, несмотря ни на какие ухищрения алчных разработчиков, откровениями стали только те две "ранние пташки", на создание которых сил затрачено было поболе, нежели на поспешное клепание всех продолжений вместе взятых. Невероятно красивая первая часть и чрезвычайно разнообразная вторая сделали синюшного дракончика знаменитым. Многочисленные продолжения хоть и представляли порой предмет сдержанного любопытства, но на титул знаковых продуктов ни коим образом не претендовали.Прогресс, никогда не стоящий на месте, нынче подхлестнул создателей Спайро на дело более благородное, нежели превращение прекрасной сказки в нечто блёклое и неудобоваримое, особенно на фоне замечательных предшественников. Legend of Spyro является приквелом к оригинальной игре – нам предстоит наблюдать процесс становления дракончика на полный опасностей и неожиданностей путь, бережно храня крылатого рогатика от всех напастей. Будущий герой начнёт увлекательное путешествие слабой и беспомощной, только-только пробившей скорлупу уютного яйца ящеркой, но направляемый крепкой геймерской десницей постепенно достигнет того рубежа, когда не стыдно показать зубы могущественным боссам. Сопровождать Спайро на пути к цели будут уже хорошо знакомый нам дружок - Спаркс из семейства насекомых, что пригрели бесхозное яичко.
С точки зрения геймплея нас ждёт всё тот же красочный трёхмерный платформер, что и во времена PlayStation, разумеется, с поправкой на графику и кипой ранее не задействованных возможностей. Например, в своей новой инкарнации фиолетовая рептилия, наконец, сможет не только дышать на неприятелей адским пламенем и бодать оных длиннющими рогами, но и разражаться хитроумными комбо-сериями. Также драконий отпрыск научится овладевать силами четырёх стихий – огня, льда, электричества и земли. Венцом боевого потенциала обещают стать грациозные спец-атаки, доступные по мере заполнения соответствующей шкалы с помощью определённого вида кристаллов, разбросанных повсюду и служащих для восстановления жизненно-ментальных ресурсов.
Разработчикам почудилось, будто с появлением разновсяческой "прокачки" для нашего подопечного игрокам станет жить легче лёгкого. Посему было решено повысить и стойкость отвратительных вражьих созданий. Теперь, по словам создателей, схватка с каждым из монстров обретёт большую значительность, нежели былые, беззаботные расправы над убогими чудиками. К слову, теперь злостные супостаты заимеют привычку появляться не поодиночке, а небольшими группами, что добавит хлопот и без того запыхавшейся ящерке.
Просуммировав имеющиеся сведения, осмелимся полагать шансы на полноценное возрождение Спайро достаточно существенными. Ведь игра никогда не щеголяла особой концептуальностью – секрет успеха составляли совсем другие факторы. А именно: безграничное разнообразие, красочность мира и простота освоения, которые проложили проекту дорогу в хиты. Если теперь разработчики и не сподобятся повторить былые "подвиги", то геймерам придётся удовольствоваться просто красивой бродилкой, что тоже неплохо. Но нам искренне хочется верить, что обожаемый персонаж предстанет-таки перед ошеломлённой публикой во всей стати. Да и ждать-то осталось всего ничего – уже в октябре мы узнаем, соответствует ли долгожданный результат самым светлым чаяниям.
| Dispeaker | |||||
| Должность: Автор | |||||
|
|||||
|
|
|
||||
