Пятый раунд
Начну свой рассказ о легендарной серии издалека. Десять лет назад в японских аркадах появился первый Tekken. На фоне потрясающего Virtua Fighter, выпущенного Sega годом ранее, игра выглядела не особо впечатляющим клоном, и преданной любви геймеров не заслужила, хотя графикой заметно превосходила конкурента. Играбельность в целом оставляла желать лучшего.



Время шло, на аркадной платформе Model2 появился Virtua Fighter 2, а вторая попытка Namco обставить "царя горы" вновь провалилась – во многом потому, что аркадный автомат, на базе которого создавался Tekken 2, в принципе был куда слабее оригинальной машины от Sega. Да и геймплеем турнир "Железного Кулака" по-прежнему не мог соперничать с навороченной и захватывающей дыхание механикой VF2. Неудачный в общем-то проект все же с некоторыми улучшениями издали для PS one в 1996 году, и – о чудо! Успех был огромен; некоторые люди покупали консоли ради одного только этого файтинга, в то время как VF2, кошмарно портированный на Sega Saturn, смотрелся отвратительно.



Таким образом, по-настоящему жить файтинг начал именно на домашней консоли. Вдохновленные победой, деятели из Namco с новыми силами рванулись в бой, и уже в 1997 году в аркадах состоялась премьера Tekken 3. Игра практически моментально получила статус мега-хита. Она и по сей день остается, по мнению многих, лучшей главой сериала. Последовавший двумя годами позже Tekken Tag Tournament такого фурора уже произвести не смог, что несколько пошатнуло репутацию сериала. Tekken 4 и вовсе был закатан в грунт выпущенным параллельно с ним Virtua Fighter 4. Не поддавшись панике, в пику пессимистам и скептикам, Namco уже на ближайшей выставке E3 заверила всех в скором выходе продолжения своего знаменитого файтинга.


***


Итак, затаив дыхание, множество фанатов и любителей ждут момента, когда кейс с известным логотипом появится на прилавках магазинов. Кое-что о готовящейся в недрах Namco игре известно уже сейчас, благо на игровых автоматах она появилась буквально на днях. Сюжет, что неудивительно, является развитием истории Tekken 4. После гибели Хейхати Мисимы весь законопослушный мир хотел было облегченно вздохнуть, но новый президент финансового конгломерата не дал делу великого злодея умереть. И снова назревает турнир "Железного Кулака", где каждому бойцу по-прежнему дается шанс достичь своей цели или исчезнуть, освободив путь к победе сильнейшему.



Состав участников оглашен на официальном сайте проекта. Среди них мы увидим большинство старых знакомых, а также трех подающих надежды новичков – девятнадцатилетнюю девушку по имени Асука Кадзама (двоюродную сестру Дзина Кадзама) , монаха Фенг Вея и некоего Ворона (Raven), подозрительно напоминающего Уэсли Снайпса в роли Феникса из "Разрушителя" (и, по слухам, являющегося лидером тайного клана ниндзя). Как видно, игра все еще, по сути, является двухмерной, да и "движок" остался практически неизменным. Однако теперь применена революционная технология от британской компании NaturalMotion, именуемая Endorphin. По словам представителя Namco, новый алгоритм позволит быстро и качественно отображать на экране движения персонажей. Кроме того, полигональные модели получат способность самостоятельно реагировать на внешнее воздействие других виртуальных объектов. Проще говоря, если вашего бойца, стоящего смирно, ткнули в плечо, то именно эта часть тела и отшатнется. Не знаю, насколько реалистично это будет выглядеть, но звучит интригующе.



Думаю, больший интерес вызовет тот факт, что в версии для PS2 ожидается новый режим, активно использовавшийся ранее в линейке Soul Edge/Calibur – эдакий Quest Mode, суть которого заключается в большом количестве разнообразных боевых испытаний. Например, нам предложат победить противника, используя только комбо-серии или исключительно броски. А может статься, придется бить врага исключительно в моменты его нахождения в воздухе. В случае победы игра приоткроет часть своих тайн и секретов – появятся скрытые ранее режимы, персонажи, альтернативные костюмы и прочие радости подобного рода.



По всем прогнозам, игра по-прежнему останется эксклюзивом для PlayStation 2. Не секрет, что вследствие вялых продаж Tekken 4 боссы Namco охладели к своему любимому в былые времена детищу, и безотказный до сих пор Soul Calibur занял место фаворита. Выход пятой части Tekken, так или иначе, должен решить дальнейшую судьбу сериала. Будет ли он нести в себе что-то, способное заинтересовать прогрессивных файтеров, или останется концептуально устаревшей обузой? Какие дополнительные режимы и мини-игры преподнесёт консольная версия? Сможет ли "пятёрка", наконец, затмить и переплюнуть Virtua Fighter? Поживем – увидим.

Wind Elf
Должность: Бывший предводитель дворянства
windelf.livejournal.com
253-388-554